Cómo Se Ven las Películas en Realidad

Sin maquillaje ni gráficos. Cómo se ven los personajes de los videojuegos en la vida real

Las tecnologías para crear videojuegos no se detienen. Ahora, para hacer que el personaje sea más realista, puedes dotarlo no solo de la apariencia de una determinada persona, sino también de sus movimientos y expresiones faciales. Por ejemplo, los actores famosos se convirtieron en prototipos de muchos héroes. Es por eso que sus nombres a menudo aparecían en los créditos y avances. En nuestra selección, te mostraremos aquellos cuyos rasgos faciales, voces y movimientos se tomaron prestados para recrear imágenes virtuales en videojuegos famosos.

Beyond: Two Souls con Willem Dafoe y Ellen Page

Exclusivo del estudio Quantic Dream fue lanzado en 2013 en PS3 y ha vendido más de un millón de copias. La trama del juego es un emocionante thriller de ciencia ficción sobre una chica llamada Jodie Holmes, interpretada por Ellen Page.

La heroína desde su nacimiento mostró una inexplicable conexión psicológica con la criatura fantástica Aiden. La acompaña como una especie de fantasma que puede volar a través de las paredes y apoderarse de las personas, sometiéndolas a su voluntad.

El actor estadounidense Willem Dafoe interpretó a un científico que primero quería comprender las habilidades de la niña y luego se acercó a su. Según la trama, este personaje está tratando de usar el poder de Jodie para beneficio personal.

Las estrellas de Hollywood fueron premiadas como Mejor Actor de Doblaje y Mejor Actriz puntuación en los premios Spike Video Game Awards. Por cierto, el juego se creó utilizando tecnología de captura de rendimiento. Te permite hacer que tus personajes sean más realistas y montar casi cualquier escena con actores en vivo.

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Detroit: Become Human con Brian Descartes, Valorie Kerry y Clancy Brown

Otro juego de acción interactivo de Quantic Dream. La trama del juego está ligada a la relación entre humanos y robots androides. Según el escenario, las máquinas recuperaron la conciencia y decidieron iniciar un levantamiento para luchar por los derechos en el mundo humano.

cuelloAlgunos de los personajes fueron interpretados por actores reales. Por ejemplo, el papel de un detective androide que resolvió los crímenes de los desviados fue para Brian Descartes. También contribuyó a Mafia III y Red Dead Redemption 2.

Actriz Valorie Carrie, a quien los espectadores podían ver como Charlotte en la saga de películas Crepúsculo, se probó el papel de la ama de llaves androide Kara. Esta es la primera experiencia de la niña en la filmación virtual.

El papel de Hank Anderson, teniente de policía, fue para el actor estadounidense Clancy Brown. A lo largo de su carrera, el hombre ha jugado en muchas películas. Los más famosos son Highlander y Shawshank Redemption. Además, la voz de una estrella de Hollywood se puede escuchar en la caricatura Bob Esponja Pantalones Cuadrados, del Sr. Krabs.

Las diferencias entre las personas reales y sus copias virtuales son casi mínimas, por lo que el juego resultó ser creíble y estéticamente hermoso.

Grand Theft Auto V con Stephen Ogg, Sean Fontenot y Ned Luke

El quinto episodio de la serie de juegos GTA deleitó a los fanáticos con tres personajes principales a la vez. Reckless Trevor fue interpretado por Stephen Ogg, Sean Fontenot se reencarnó como el gángster Franklin, y el papel del Michael retirado fue para Ned Luke.

Las características comunes externas de los actores y personajes del juego son visibles a simple vista. Y si ves varias entrevistas con hombres y profundizas en sus modales y humor, notarás que los héroes de GTA son similares a los chicos no solo en apariencia.

En la vida real, la trinidad también se comunica: los amigos viajan juntos y se relajan. Aparentemente, han pasado por muchas cosas juntos, desde robos a bancos virtuales en Los Ángeles hasta regalías por el éxito abrumador del juego.

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Brütal Legend con Jack Black

Actor, comediante estadounidensey el músico Jack Black se convirtió en el prototipo del mecánico de giras Eddie Riggs. El personaje se encontró en un mundo paralelo, donde reina la atmósfera del verdadero núcleo duro. Allí el héroe tuvo que luchar contra los fanáticos y participar en la guerra de liberación del nuevo mundo.

Inicialmente, los desarrolladores planearon tomar el tipo de Lemmy Kilmister, un músico de rock británico, como base, pero luego se decidieron por Jack Black. La decisión valió la pena, porque el actor aportó la mayor parte de los chistes y el carisma al juego.

Visible que los diseñadores cambiaron ligeramente la apariencia de Black. A su personaje se le agregó brutalidad y músculo.

Heavy Rain con Pascal Langdale y Jackie Ainsley

Este juego de computadora cuenta la historia de un asesino en serie de niños que secuestra a sus víctimas y las ahoga en agua bajo la lluvia. Ethan Mars, uno de los protagonistas del drama interactivo, sobrevivió a un trágico evento. El hombre ha perdido a su hijo. El papel de Mars lo interpreta el actor británico Pascal Langdale. Expresó al héroe, le dio su apariencia y movimientos.

Los rasgos faciales y los gestos de la joven periodista Madison Page, que ayuda a Ethan a lidiar con el antagonista principal, se inspiraron en la modelo británica Jackie Ainsley. Sin embargo, la voz del personaje no le pertenece. Los diseñadores ni siquiera copiaron el look por completo, cambiando radicalmente el peinado de la niña.

Max Payne con Sam Lake

El ejemplo de este juego es diferente de los ya enumerados. El prototipo del personaje principal no era un actor o artista famoso, sino el propio desarrollador. Sam Lake no solo creó el guión de Max Payne, sino que también le dio al personaje su apariencia.

Al espectador le gustó la imagen virtual de Lake. Los jugadores recordaron especialmente la inusual sonrisa del héroe.

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